
水手小孩1:「海盜要來了啦!」
水手小孩2:「你可以用那個樹的卡,躲在樹後面」
透過緊張又刺激的氣氛,讓孩子自然而然地融入在情境當中~這款遊戲最吸引人的應該是「像手一樣大的海盜」吧!
巨大的身形總是形成無形的壓力,走在路上先把水手嚇跑(!!!)

材質是軟的喔,不用擔心會砸到小孩,但還是要阻止孩子把配件當球一樣丟來丟去拉XD
關於【智荷桌遊】

智荷是我很喜歡的品牌之一,不論是插畫、風格、桌遊、玩具、材質等等,都讓羊咩老師覺得很有質感也充滿文藝氣息,非常著重在「美」的氣息上。
以下文出處:智荷粉絲專頁~
過去我們一直將精美的插畫視為DJECO的象徵,然而,對於智荷團隊來說:精巧、實用的玩具設計更應該被擺在品牌核心。而美學,不是一種自我要求,而是一種必然的存在,這樣的精神不只存在DJECO之中,更是法蘭西大國的國民精神。嚴格的品質控制、盡善盡美的玩具設計,更重要的是對孩子真誠的關心,DJECO不辱法國之名,賦予當地甚至全世界的孩子遊戲的樂趣、想像的自由,更重要的是探索世界的動力,陪伴孩子成長、茁壯。
參考智荷官網與介紹
連結:http://www.djeco.com.tw/About.aspx
#DJECO桌遊
關於【海盜藏寶圖】
勇敢的水手們跑到大海盜島上,要偷大海盜的寶藏,但是聰明的大海盜可不會讓他們偷走,他要在水手們把寶藏頭上傳之前抓到水手~這是一場水手與海盜的搶寶藏之爭!
遊戲名稱:海盜藏寶圖Big Pirate
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:15分鐘
適合年齡:5歲以上
能力運用:邏輯思考、人際互動、專注力、挫折容忍

【遊戲配件】
大海盜 *1
水手 *3
寶藏箱*3
黑色的海盜骰子
水手骰子
七個椰子樹立牌
遊戲版*1
紙牌13張(9張椰子樹、4張鸚鵡卡)
【遊戲開始的設置】
將七個椰子樹立牌分別放在遊戲版的綠色點上

將水手放在各自的顏色船上

大海盜與寶藏箱放在洞穴圖示上


| 人數 | 椰子樹卡 | 鸚鵡卡 |
| 3 | 3 | 1 |
| 2 | 4 | 2 |
| 1 | 5 | 3 |
【遊戲開始囉】

都擺放好了之後就要開始囉
水手先開始(年紀最小的先開始),最後再輪到海盜。
1.擲骰子
---水手:每一次行動只能選擇一個方向行動
---海盜:只能往前移動(帽子的前方)
(下圖:水手的骰子是木頭骰子)

(下圖:海盜的骰子是大的骷魯頭骰子)

2.移動
依照骰子決定走幾步
- 海盜的步數比較多喔
- 當海盜抓到水手時,水手就從遊戲中淘汰。
- 水手可以選擇把寶藏留在原本的格子不帶著走,可以阻礙海盜,因為大海盜必須要先把寶藏帶回洞穴圖示上。
3.水手使用功能卡(可用可不用,用完就沒囉)
---鸚鵡卡---
使用時機:擲骰子之前
功 能:可使骰子的點數*2(如擲到3,使用鸚鵡卡可變成6)
(下圖:鸚鵡卡長這樣)

---椰子樹卡---
使用時機:任何時候可使用,但需要水手經過或到達椰子樹前方的方塊
功 能:可讓水手躲在樹的後面,來躲避海盜的追尋。
注 意:若是水手已經躲在樹後面,輪到他的回合時,他可以決定
- 1.再出一張椰子樹牌,不要出來 或
- 2.擲骰子行動,椰子樹前的格子為第一步
(下圖:椰子樹卡長這樣)

【遊戲結束的方式】
海盜獲勝:抓到所有的水手
水手獲勝:帶著寶藏箱回到船上(個別獲勝)
【羊咩想說-漸進式玩法】
可以試著玩「合作型態」,大家要一起把三個寶藏帶回船上,才可以過關~而海盜抓到水手時,水手不會被淘汰,只會被趕到船上,從原點出發。但相對的海盜沒有贏的問題,可讓大人擔任海盜,主要讓孩子練習:點數、路線規劃、使用功能卡、合作完成任務,更可以漸進式的帶入主要玩法,會更熟悉喔!
而針對遊戲,我覺得海盜的身軀很大,拿起來很實在,真的會讓孩子覺得很可愛也充滿壓迫感,但因為版圖上配件有點稍多,有立體的椰子樹、水手、海盜...,常常拿起人偶走動的時後會掉東掉西,如:椰子樹倒了...,是會稍微混亂一點,也可不要擺放立體椰子樹(認版圖上的綠色點點),孩子其實也是很喜歡的喔!

之後聽著他們分享當海盜的心情,他們說:「海盜有點難過」,至於為什麼難過呢,海盜表示:「海盜會輸都是因為海盜不能躲在樹後面啊」(海盜到底要躲誰呢😂😂)
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